1. 低龄启蒙者:5-8岁儿童,无AI基础,对智能设备充满好奇。课程从生活场景切入,适配少儿人工智能启蒙入门课程需求,快速建立AI认知兴趣。
2. 能力拓展者:8-12岁学生,有积木或简单编程基础,想深化智能认知。聚焦核心能力延伸,契合青少年AI趣味实操课程诉求,夯实实践基础。
3. 思维培养者:小学中高年级学生,需提升逻辑与创新思维,适配AI时代需求。通过场景化教学适配AI启蒙逻辑思维训练课程场景,强化思维能力。
4. 竞赛储备者:10-12岁学生,计划参与青少年AI类竞赛,需启蒙铺垫。依托赛事资源适配少儿AI创新竞赛启蒙课程需求,对接竞赛基础能力。